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玩家可以对装备进行附(fù)魔来提升(shēng)其属性(xìng),附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我(wǒ)的世界地下城中玩家可以对(duì)装备进行附魔(mó)来提(tí)升其属性(xìng),附魔(mó)分普通(tōng)和(hé)强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附(fù)魔分普通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点(diǎn)附魔点数(shù)。

强(qiáng)力(lì)附(fù)魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强(qiáng)力附魔不(bù)一定强力,请在(zài)实践中体会。

镀金装备会在原(yuán)有消耗上,每级增加1点附魔点(diǎn)消耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽(cáo)有附魔,此时的装备都(dōu)是过渡装,好用(yòng)的留着用、给铁匠(jiàng)升级(jí)都行,但早晚是会被(bèi)分解的。

有玩家(jiā)测试(shì),从(cóng)挑战VII难度开始,就能获得(dé)3附魔的装备了。在末日+难度,所有装备都是3附魔。

目前没(méi)有改变装(zhuāng)备可选附魔的机制。(有人(rén)解包(bāo)发现了附魔商(shāng)人,但尚未实装(zhuāng),也不知是否(fǒu)会实(shí)装)

镀金装备比常规装(zhuāng)备多一个(gè)镀金附(fù)魔(mó)。3种品质均(jūn)可出现(xiàn)镀金装备。镀金(jīn)装备生成时,镀金附魔的(de)种类、等级(jí)就被确定了。不像(xiàng)常规附魔那样可以(yǐ)3选(xuǎn)一,附魔等级也无法改变(biàn)。镀金机制(zhì)的出(chū)现,很大提升了装备的强(qiáng)度(dù),也更(gèng)大提升(shēng)了这游戏需要肝的程度。

附魔生物。他们有独有附(fù)魔,也有和玩家同(tóng)名(míng)的附魔(mó),但效果不一定一样。比(bǐ)如转向附魔,效果是反弹射(shè)向自己的弓(gōng)箭,玩家盔甲(jiǎ)上的转向附(fù)魔III级(jí)时是(shì)45%几率触发,怪的转向(xiàng)是100%触(chù)发。

近战武器大多几个动作为一(yī)整套攻击(jī),有(yǒu)的附魔只有最(zuì)后一个动作才触发,比(bǐ)如(rú)震荡波、旋涡,就不(bù)适合用在(zài)多段(duàn)连击(jī)的武(wǔ)器上。也有每一(yī)击都是最后一击(jī)的武器,如大锤(chuí)、灵(líng)魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气(qì)等附魔(mó)必须是武器(qì)普通(tōng)攻击击杀敌人,才能触发(fā)。烧死(sǐ),毒(dú)死,震(zhèn)荡波、旋涡(wō)打死不触发。

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