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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发生器(qì)输出也不低,加上高的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后期依(yī)然强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的(de)副本地区(qū),搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期(qī)不俗的输(shū)出(chū),虽然(rán)没有探索效率上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风(fēng)属性工(gōng)具(jù)人(rén)就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜(mí)必须的角色,而且输出其实(shí)并(bìng)不低(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命之座(zuò)培养起来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起来(lái)了),风属性探图下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被人吐槽不(bù)开大的时候在(zài)刮(guā)痧,但是(shì)开大之后(hòu)的输出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性角色(sè),抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩(yán)属(shǔ)性(xìng)专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连(lián)续(xù)的(de)射击。其中的(de)之一(yī)段和第(dì)四段射击(jī)能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域(yù),对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出(chū)更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人(rén)造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对(duì)其(qí)造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续(xù)的击飞(fēi)。若暴(bào)风接(jiē)触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大(dà)招(zhāo)能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是(shì)一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被(bèi)聚(jù)集(jí)到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可以触(chù)发(fā)带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的(de)敌人拉(lā)到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同(tóng)时为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击(jī)的同(tóng)时回复(fù)全队队友的气(qì)血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和(主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别hé)沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素,还(hái)能额(é)外(wài)造成(chéng)对应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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